Manual de Lithernia
Capítulo 1: Bienvenidos a Lithernia
Un Mundo Forjado en Fuego y Sombra
Lithernia es un mundo antiguo, marcado por una historia de grandes cataclismos y transformaciones. Nacido del fuego primordial, fue un reino de dragones, criaturas majestuosas que gobernaron los cielos y la tierra durante milenios. Su era terminó con la Caída del Lilium, un fuego eterno que arrasó el mundo, dejando un legado de cenizas y oscuridad.
De las cenizas del Lilium surgieron las razas actuales, moldeadas por los dioses que buscaban restaurar el equilibrio. Humanos, elfos, enanos, orcos, goblins y otras criaturas pueblan ahora Lithernia, cada una con sus propias culturas, creencias y ambiciones. La magia impregna la realidad misma, siendo una fuerza poderosa que da forma al destino del mundo, fuente de maravillas y peligros.
Los Cuatro Reinos Principales
- Mor’dhul: Reino de sombras y muerte, regido por la ley del más fuerte. Orcos, goblins, hobgoblins y tieflings luchan por el poder, adorando dioses oscuros de guerra, sangre y sacrificio.
- Galvorn: Reino costero de libertad y exploración. Humanos y otras razas construyen una sociedad basada en comercio, aventura y conocimiento. Sus dioses representan la naturaleza, el mar, el cielo y el tiempo.
- Valtoria: Reino montañoso de resistencia y artesanía, hogar de enanos, maestros de la forja, minería y magia de runas. Veneran dioses de la tierra, piedra y metal.
- Eldrador: Reino de bosques antiguos y magia arcana. Los elfos viven en armonía con la naturaleza y espíritus del bosque. Sus dioses representan la magia, naturaleza, conocimiento y estrellas.
Era Actual: La Era de la Luz Crepuscular
Una época de incertidumbre y cambio, donde las sombras del pasado amenazan con resurgir y el destino del mundo pende de un hilo.
Capítulo 2: Creación de Personajes
Forjando tu Destino
Cada individuo es único, con historia, destino y habilidades que lo definen. Crear tu personaje es el primer paso para enfrentar desafíos, descubrir secretos y forjar tu leyenda.
Paso 1: Concepto del Personaje
Define quién es tu personaje: historia, motivaciones, habilidades, relación con dioses y magia.
- Raza: Determina apariencia, habilidades naturales y lugar en Lithernia. Ejemplos: humano, elfo, enano, tiefling, dragonborn.
- Clase: Define rol en el grupo y habilidades en combate, exploración, interacción y magia. Ejemplos: guerrero, mago, pícaro, clérigo.
- Trasfondo: Historia, origen, experiencias y habilidades aprendidas. Ejemplos: noble, criminal, erudito.
- Alineamiento: Moralidad y visión del mundo. Ejemplos: altruista, egoísta, intermedio.
Paso 2: Características
Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma representan habilidades físicas y mentales, influyendo en acciones y tiradas.
- Método Estándar: Tira 4d6, descarta el más bajo, suma los tres restantes. Repite seis veces.
- Método de Compra de Puntos: 27 puntos para distribuir. Costes según tabla.
Puntuación | Coste |
---|---|
8 | 0 |
9 | 1 |
10 | 2 |
11 | 3 |
12 | 4 |
13 | 5 |
14 | 7 |
15 | 9 |
Paso 3: Raza
Elige una raza disponible en Lithernia (razas).
Paso 4: Clase
Elige una clase disponible (clases).
Paso 5: Trasfondo
Elige un trasfondo que represente la historia y origen (trasfondos).
Paso 6: Alineamiento
Elige un alineamiento que refleje moralidad y visión (alineamiento).
Para detalles completos sobre razas, clases y otros aspectos, consulta las notas específicas: razas, clases, ciudades-y-culturas.