Manual de Lithernia
Capítulo 1: Bienvenidos a Lithernia
Un Mundo Forjado en Fuego y Sombra
Lithernia es un mundo antiguo, marcado por una historia de grandes cataclismos y transformaciones. Nacido del fuego primordial, fue un reino de dragones, criaturas majestuosas que gobernaron los cielos y la tierra durante milenios. Su era terminó con la Caída del Lilium, un fuego eterno que arrasó el mundo, dejando un legado de cenizas y oscuridad.
De las cenizas surgieron las razas actuales, moldeadas por los dioses para restaurar el equilibrio. Humanos, elfos, enanos, orcos, goblins y otras criaturas pueblan Lithernia, cada una con sus propias culturas, creencias y ambiciones. La magia impregna la realidad, siendo fuente de maravillas y peligros.
Lithernia se divide en cuatro reinos principales, cada uno gobernado por un panteón de dioses y habitado por diversas razas:
- Mor’dhul: Reino de sombras y muerte, donde orcos, goblins, hobgoblins y tieflings luchan por el poder, adorando dioses oscuros.
- Galvorn: Reino costero de libertad y exploración, con humanos y otras razas que valoran el comercio y el conocimiento. Sus dioses representan la naturaleza, el mar, el cielo y el tiempo.
- Valtoria: Reino montañoso de resistencia y artesanía, hogar de enanos y otras razas adaptadas a las montañas, venerando dioses de la tierra, piedra y metal.
- Eldrador: Reino de bosques antiguos y magia arcana, donde los elfos viven en armonía con la naturaleza y los espíritus. Sus dioses representan la magia, la naturaleza, el conocimiento y las estrellas.
La historia de Lithernia está llena de conflictos, héroes, villanos, magia y misterio. La era actual, la Era de la Luz Crepuscular, es una época de incertidumbre y cambio, donde las sombras del pasado amenazan con resurgir.
Capítulo 2: Creación de Personajes
Forjando tu Destino
Cada individuo en Lithernia es único, con historia, destino y habilidades propias. La creación de personajes es el primer paso para dar vida a un héroe o heroína que enfrentará desafíos y forjará su leyenda.
Paso 1: Concepto del Personaje
Define quién es tu personaje: historia, motivaciones, habilidades, relación con dioses y magia.
- Raza: Determina apariencia, habilidades naturales y lugar en el mundo. Ejemplos: humano, elfo, enano, tiefling, dragonborn.
- Clase: Define rol en el grupo y habilidades en combate, exploración, interacción y magia. Ejemplos: guerrero, mago, pícaro, clérigo.
- Trasfondo: Historia, origen, experiencias y habilidades aprendidas. Ejemplos: noble, criminal, erudito.
- Alineamiento: Moralidad y visión del mundo. Ejemplos: altruista, egoísta, intermedio.
Paso 2: Características
Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma representan habilidades físicas y mentales.
- Método Estándar: Tira 4d6, descarta el más bajo, suma los tres restantes, repite seis veces.
- Método de Compra de Puntos: 27 puntos para distribuir, con costes según tabla.
Puntuación | Coste |
---|---|
8 | 0 |
9 | 1 |
10 | 2 |
11 | 3 |
12 | 4 |
13 | 5 |
14 | 7 |
15 | 9 |
Paso 3: Raza
Elige una raza de Lithernia (razas).
Paso 4: Clase
Elige una clase de Lithernia (clases).
Paso 5: Trasfondo
Elige un trasfondo que represente la historia y origen (trasfondos). Falta información canónica.
Paso 6: Alineamiento
Elige un alineamiento que refleje la moralidad (alineamientos). Falta información canónica.
Para más detalles sobre razas y clases, consulta las notas razas y clases.