Ciudades y Culturas Principales de Lithernia
Aelithor, Reino de Mor’dhul
- Ubicación: 1020.38, 756.21
- Cultura: Paranoica, secretos y susurros. Poder basado en secretos y traición.
- Religión: Veneran a Sel’thirak públicamente; élite practica culto secreto a Kromagul.
- Arquitectura: Tallada en desfiladero de granito negro, puentes de hueso e hierro, runas silenciadoras.
- Población: Mayoría Hobgoblins Clan Whisper, minorías Tieflings, Shadar-Kai, Goblins.
- Festividades: Festival del Silencio Eterno, Confesión del Eco.
- Leyendas: Lamento del Cañón, Biblioteca de Susurros, Primer Eco.
Tiryandel, Reino de Valtoria
- Ubicación: 1359.65, 413.01
- Población: 18,500 (60% Enanos, 20% Gnomos, 10% Genasi de Tierra, 5% Goliaths, 5% otros).
- Religión: Rokael y Cirkon, influencia druídica.
- Cultura: Laboriosidad enana y reverencia por naturaleza, arte con runología y motivos orgánicos.
- Arquitectura: Caverna con árbol fosforescente Ancestrogranito, estructuras geodrúdicas.
- Símbolo: Martillo de mithril con raíces de cristal.
- Leyendas: Eco del Durmiente, dragón de tierra primordial dormido.
Nylnaris, Reino de Galvorn
- Ubicación: 717.06, 915.62
- Cultura: Híbrida humana-élfica, cartografía y astronomía.
- Religión: Panteón de Galvorn, especial devoción a Yfrit, Quiteon y Arzia.
- Población: 45,000 (60% Humanos, 20% Semielfos, 10% Genasi Aire y Agua, 10% otros).
- Festividades: Festival de las Estrellas Guía, Juramento del Navegante, Canto de Quilla.
- Arquitectura: Puerto con faros-observatorios de mármol, muelles con raíces vivas.
- Símbolo: Timón plateado con rosa de los vientos y estrella.
- Leyendas: Flota Espectral, Silbador de las Jarcias, Observatorio Hundido.
Elyrithil, Reino de Valtoria
- Ubicación: 1690.53, 94.04
- Gobernanza: Consejo de los Valles, liderado por Thane Borin Picosombrío.
- Población: 12,000 (40% Gnomos, 30% Halflings, 20% Enanos, minorías).
- Religión: Panteón enano, veneración a Ferion y Taladrios.
- Cultura: Invención, agricultura comunal, Festival de la Cosecha Mecanizada.
- Arquitectura: Semi-subterránea, techos de hierba, puentes de piedra y cristal.
- Símbolo: Engranaje de bronce con espiga dorada.
- Leyendas: Río susurrante, Corazón de Cristal, gólem ancestral protector.
Faewind, Reino de Eldrador
- Ubicación: 1733.81, 851.91
- Población: 8,500 (60% Eladrin, 25% Elfos del Bosque, 10% Genasi Aire, 5% Shadar-Kai).
- Cultura: Valoran cambio y expresión emocional, arte efímero, “Viento del Alma”.
- Religión: Arzia, Ferion, Morgal, culto menor a Thirogrim.
- Festividades: Festival de los Vientos Cambiantes.
- Arquitectura: Torres en sauces plateados, seda encantada, puentes de luz de luna.
- Símbolo: Espiral de viento con alas de mariposa.
- Leyendas: Tormenta silenciosa “La Quietud”, corazón durmiente de un Señor del Viento.
Ilmaveth, Reino de Galvorn
- Ubicación: 199.74, 695.79
- Cultura: Innovación, cartografía celestial, inventores de planeadores.
- Religión: Quiteon, Yfrit, Exion, Harmias.
- Población: 15,000 (60% Humanos, 20% Genasi Aire, 10% Semielfos, 5% Medianos, 5% otros).
- Festividades: Vuelo del Solsticio, Atrapavientos.
- Arquitectura: Acantilados con piedra caliza y madera clara, torres de observación.
- Símbolo: Espiral de viento plateada con ola azul y estrellas doradas.
- Leyendas: Navío Fantasma de los Vientos, Eco Llorón.
Elyrithil, Reino de Eldrador
- Ubicación: 909.01, 424.83
- Población: 15,300 (80% Elfos, 10% Semielfos, 5% Genasi Aire, 5% otros).
- Cultura: Aristocrática, astromancia artesanal, música melancólica.
- Religión: Arzia, Lerian, Morgal.
- Festividades: Festival de la Lluvia de Cristal, Voto Silente de la Luna Nueva.
- Arquitectura: Acantilados con cuarzo y piedra lunar, puentes de cristal vivo.
- Símbolo: Media luna de plata con cristales.
- Leyendas: Corazón de la Estrella Caída, Ecos de la Marea, Tejedores de Sombras.
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