Enanos
Resumen de Rasgos
| Rasgo Clave | Valor |
|---|---|
| Aumento de Característica | +2 Constitución, +2 Fuerza o +1 Sabiduría (según subraza) |
| Velocidad | 25 pies |
| Visión | Visión en la Oscuridad (60 pies) |
| Resistencias | Veneno |
| Competencias Clave | Armas enanas, Herramientas de artesano, Afinidad con la Piedra |
| Rasgos Únicos | Resistencia Enana, Subraza (Montaña o Piedra) |
Contexto Mecánico
| Característica | Vinculación en Lithernia |
|---|---|
| Reino de Origen | Valtoria |
| Panteón Principal | Panteón Enano (Dioses de Valtoria) |
| Deidades Patronas Comunes | Rokael (Creación), Cirkon (Roca), Trovdor (Metal), Levbrios (Herreria) |
| Trasfondos Sugeridos | Artesano de Gremio, Soldado, Sabio, Ermitaño. |
Rasgos Raciales
| Rasgo | Descripción |
|---|---|
| Incremento de Puntuación de Característica | Tu puntuación de Constitución aumenta en 2. |
| Edad | Madurez: ~50 años. Esperanza de vida: ~350 años. |
| Alineamiento | Legal (predominante), con una fuerte tendencia hacia el bien. |
| Tamaño | Mediano (entre 1,2 y 1,5 metros). |
| Velocidad | 25 pies. Tu velocidad no se reduce por llevar armadura pesada. |
| Visión en la Oscuridad | Puedes ver en luz tenue hasta 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue (tonos de gris). |
| Resistencia Enana | Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno. |
| Entrenamiento de Combate Enano | Tienes competencia con el hacha de batalla, el hacha de mano, el martillo ligero y el martillo de guerra. |
| Competencia con Herramientas | Ganas competencia con un tipo de herramientas de artesano de tu elección: herramientas de herrero, de albañil o de cervecero. |
| Afinidad con la Piedra | Siempre que hagas una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de un trabajo en piedra, se te considera competente en la habilidad de Historia y añades el doble de tu bonificador de competencia a la prueba. |
| Idiomas | Puedes hablar, leer y escribir Común y Enano. |
| Subraza | Elige una de las subrazas disponibles: Enano de la Montaña o Enano de Piedra. |
Subrazas
Enano de la Montaña
| Rasgo | Descripción |
|---|---|
| Incremento de Puntuación de Característica | Tu puntuación de Fuerza aumenta en 2. |
| Entrenamiento con Armadura Enana | Ganas competencia con armaduras ligeras y medias. |
Enano de Piedra
| Rasgo | Descripción |
|---|---|
| Incremento de Puntuación de Característica | Tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1. |
| Tenacidad Enana | Tus puntos de golpe máximos aumentan en 1, y aumentan en 1 cada vez que ganas un nivel. |
Sinergias de Clase
| Clase | Sinergia y Rol Sugerido |
|---|---|
| Guerrero | Óptima. Especialmente el Enano de la Montaña (+2 FUE, +2 CON). Un defensor o atacante formidable. |
| Sacerdote (Clérigo) | Óptima. El Enano de Piedra (+1 SAB, +2 CON) es perfecto para dominios como la Herreria, la Guerra o el Conocimiento. |
| Bárbaro | Excelente. El Enano de la Montaña tiene la combinación ideal de Fuerza y Constitución para resistir y repartir daño. |
| Paladín | Fuerte. El Enano de la Montaña es un buen candidato, aunque el Carisma no reciba bonificación. |
| Druida | Buena. El Enano de Piedra puede ser un Druida inusual, centrado en la tierra y la piedra (Círculo de la Tierra). |
| Artífice | Buena. La competencia con herramientas y la afinidad cultural con la artesanía hacen de cualquier enano un artífice temático y competente. |
PNJs Notables
```statblock name: Escudo de Valtoria size: Mediano type: humanoide (enano) alignment: legal bueno ac: 18 (Cota de malla, escudo) hp: 52 (8d8 + 16) speed: 25 ft. stats: [16, 11, 14, 10, 12, 11] saves: - Fue: +5 - Con: +4 skills: - Atletismo: +5 - Percepción: +3 damage_resistances: Veneno senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción Pasiva 13 languages: Común, Enano cr: 3 traits: - name: Resistencia Enana desc: “El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno.” - name: Formación de Escudos desc: “El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que pueda ver, como trampas y Conjuros. Para obtener este beneficio, no debe estar incapacitado.” actions: - name: Multiataque desc: “El enano realiza dos ataques con su Martillo de Guerra.” - name: Martillo de Guerra desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente, o 8 (1d10 + 3) si se usa a dos manos.” - name: Hacha de Mano desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 ft. o rango 20/60 ft., un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.” reactions: - name: Interponer Escudo desc: “Cuando una criatura que el enano puede ver ataca a un objetivo que no sea el enano y que esté a 5 pies de él, puede usar su reacción para imponer desventaja en la tirada de ataque.”