Capítulo 3: Razas de Lithernia (Parte 2)
Medianos
Los medianos son una raza pacífica y curiosa, conocidos por su amor por la naturaleza y talento para la magia druídica. Viven principalmente en los bosques de Lithernia, en armonía con animales y plantas.
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Sabiduría.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Visión en la Oscuridad: 60 pies.
- Afinidad con la Naturaleza: Competencia en la habilidad Naturaleza.
- Magia Druídica: Conoces el truco Druidcraft. Característica de lanzamiento: Sabiduría.
- Resistencia a la Magia Natural: Ventaja en tiradas de salvación contra magia de criaturas feéricas y elementales.
- Idioma: Común y Silvano.
Genasi
Humanoides con ascendencia elemental, conectados a agua, fuego, tierra o aire.
Genasi del Agua (Water Genasi)
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Constitución, +1 a Sabiduría.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Resistencia Acuática: Resistencia al daño por ácido.
- Anfibio: Puedes respirar aire y agua.
- Nadar: Velocidad de nado 30 pies.
- Idioma: Común y Acuano.
Genasi del Fuego (Fire Genasi)
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Constitución, +1 a Inteligencia.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Resistencia Ígnea: Resistencia al daño por fuego.
- Llama Interior: Conoces el truco Produce Flame. Característica de lanzamiento: Inteligencia.
- Idioma: Común e Ígnaro.
Genasi de la Tierra (Earth Genasi)
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Fuerza, +1 a Constitución.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Resistencia Terrestre: Resistencia al daño por trueno.
- Conexión con la Tierra: Puedes moverte a través de terreno difícil de tierra o piedra como si fuera terreno normal.
- Idioma: Común y Terrano.
Genasi del Aire (Air Genasi)
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Destreza, +1 a Carisma.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Resistencia al Aire: Resistencia al daño por rayo.
- Levitación: Puedes lanzar Levitate sobre ti mismo una vez por descanso prolongado. Característica de lanzamiento: Carisma.
- Idioma: Común y Auran.
Semielfos
Descendientes de elfos y humanos, combinan gracia y magia élfica con versatilidad humana.
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Carisma, +1 a dos puntuaciones a elección.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Visión en la Oscuridad: 60 pies.
- Afinidad Feérica: Ventaja en tiradas de salvación contra ser hechizado; no pueden ser dormidos por magia.
- Versatilidad en Habilidades: Competencia en dos habilidades a elección.
- Idiomas: Común, Élfico y un idioma adicional a elección.
Dragonborn
Humanoides dracónicos con escamas, cola y aliento elemental. Conocidos por fuerza, honor y conexión con dragones.
- Aumento de Puntuación de Característica: +2 a Fuerza, +1 a Carisma.
- Tamaño: Mediano.
- Velocidad: 30 pies.
- Aliento Dracónico: Aliento elemental (ácido, frío, fuego, rayo o veneno). Daño escala con nivel (2d6 a 5d6). Usos igual a modificador de Constitución (mínimo 1).
- Resistencia al Daño: Resistencia al tipo de daño asociado a su aliento.
- Idiomas: Común y Dracónico.
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