Mordhul facciones
Mor’dhul, el Reino de la Muerte, es una tierra oscura y brutal, donde las fuerzas más implacables y astutas compiten en un juego constante de poder y supervivencia. La estructura social y política de Mor’dhul gira en torno a los clanes y facciones, que articulan las alianzas, intrigas y conflictos que definen esta región de Lithernia.
Clanes Reales
Los clanes reales son los centros de poder más fuertes del reino y mantienen la autoridad bajo el mando del Rey-Dios Sel’thirak, líder del panteón Korogrim.
Clan Sel’thirak
- Raza: Tieflings
- Deidad patrona: Sel’thirak, Dios de la Muerte
- Descripción: Gobernante supremo del reino, este
clan es arrogante, cruel y enormemente ambicioso. Sus miembros
acostumbran a portar ropas oscuras adornadas con huesos, realizando
rituales sangrientos en honor a la muerte.
- Objetivos: Consolidar y expandir el control absoluto sobre Mor’dhul, usando la muerte como instrumento de poder y símbolo de autoridad.
Clan Thyrgram
- Raza: Orcos
- Deidad patrona: Thyrgram, Dios de la Guerra
- Descripción: Feroz y honorable, este clan vive para
la batalla y la conquista. Sus guerreros están entrenados para el
combate despiadado bajo un estricto código de lealtad y valentía.
- Objetivos: Expandir las fronteras de Mor’dhul a través de la fuerza militar y establecer un imperio orco dominado por el valor y la fuerza bruta.
Clanes Nobles
Estos clanes poseen privilegios y poder, pero están subordinados al rey. Se identifican por su relación con dioses menores del panteón Korogrim.
Clan Lakros
- Raza: Semiogros
- Deidad patrona: Lakros,
Dios de la Sangre
- Descripción: Clan brutal que exalta la fuerza y la
crueldad, sus miembros disfrutan de la sangre derramada y los
sacrificios sangrientos.
- Objetivos: Extender su dominio por medio de la violencia y convertirse en una fuerza dominante en Mor’dhul.
Clan Kromagul
- Raza: Hobgoblins
- Deidad patrona: Kromagul, Dios del Dolor
- Descripción: Crueles y manipuladores, expertos en
tortura y magia oscura, aseguran el control a través del sufrimiento y
el miedo.
- Objetivos: Institucionalizar la tortura como forma de gobierno y consolidar su dominio sobre Mor’dhul mediante la agonía y el terror.
Clan Gyth’kai
- Raza: Goblins
- Deidad patrona: Gyth’kai, Diosa del
Sacrificio
- Descripción: Astutos y traicioneros, dominan la
manipulación y el engaño, con una filosofía basada en el sacrificio
necesario para obtener poder.
- Objetivos: Controlar la riqueza y Recursos mediante la traición, manteniendo una red de influencia oscura sobre Mor’dhul.
Clanes del Bosque
Dominan las regiones boscosas y explotadas con magia oscura para controlar su entorno.
Clan Aethel
- Raza: Orcos
- Descripción: Guerreros feroces y cazadores
sigilosos, respetan la naturaleza como terreno de caza pero no la
veneran.
- Objetivos: Defender sus territorios boscosos y expandir su autonomía y poder conquistantras.
Clan Nighthawk
- Raza: Hobgoblins
- Descripción: Dueños de magia de sombras y secretos
del bosque, actúan entre la noche como magos y espías.
- Objetivos: Dominar las artes oscuras del bosque y controlar sus criaturas mediante la información y la manipulación arcana.
Clanes de las Ruinas
Especializados en la búsqueda de reliquias mágicas y conocimiento perdido, con fines estratégicos.
Clan Grimstone
- Raza: Orcos
- Descripción: Eruditos obsesionados con el pasado,
raros entre los Orcos por su disciplina
arqueológica.
- Objetivos: Recuperar secretos antiguos para fortalecer Mor’dhul y custodiar las reliquias de poder.
Clan Whisper
- Raza: Hobgoblins
- Descripción: Maestros de la necromancia y la
manipulación de espíritus, gobiernan regiones con la ayuda de muertos
vivientes.
- Objetivos: Construir ejércitos de no-muertos y dominar la muerte para mantener el miedo y la obediencia.
Clanes Menores
Pequeños grupos con escasa influencia, que sobreviven en los márgenes sociales y políticos.
Clan Razortooth
- Raza: Goblins
- Descripción: Expertos en emboscadas y guerrilla,
buscan riqueza mediante el saqueo y la crueldad.
- Objetivos: Expandir su ámbito de acción a base de miedo y conflictos constantes.
Clan Shadowscale
- Raza: Goblins
- Descripción: Espías y manipuladores, dominan el
arte del sigilo y la información oculta.
- Objetivos: Controlar poderosos hilos desde las sombras, extorsionando a los clanes y fuerzas del reino.
Clanes Nómadas
Bandas errantes que patrullan los páramos y desiertos en busca de botines y poder.
Clan Bloodfire
- Raza: Orcos
- Descripción: Fanáticos guerreros sedientos de
guerra y destrucción, impulsivos y violentos.
- Objetivos: Impulsar guerras constantes para demostrar su supremacía y sembrar terror.
Clan Ironclaw
- Raza: Orcos
- Descripción: Artesanos y forjadores meticulosos,
mezclan ferocidad con disciplina para crear armas excelentes.
- Objetivos: Fabricar las armas más poderosas y respetadas, construyendo un legado duradero.
Clanes del Pantano
Dominan las regiones pantanosas y utilizan magia relacionada con la naturaleza oscura.
Clan Mirewalker
- Raza: Orcos adaptados al
pantano
- Descripción: Sobrevivientes expertos, tienen una
conexión profunda con la fauna y flora del pantano.
- Objetivos: Controlar por completo los pantanos y extender su influencia mediante la magia acuática.
Clan Whispering Wind
- Raza: Hobgoblins
- Descripción: Domina el viento y la tormenta, usa
magia del aire para operaciones rápidas y sorpresivas.
- Objetivos: Gobernar el cielo sobre Mor’dhul y emplear tormentas para destruir a sus enemigos.
Descastados (Outcasts)
Personas marginadas y sin afiliación a ningún clan, agrupadas en un clan improvisado y heterogéneo.
Clan Outcast
- Raza: Mixto
- Descripción: Paria que buscan libertad y
supervivencia fuera del sistema de clanes oficiales.
- Objetivos: Defender su independencia, a veces en rebeldía contra la autoridad establecida.
Criaturas del Inframundo
Grupos de seres sobrenaturales que actúan como una facción aparte, especialmente vampiros.
Clan of the Damned
- Raza: Vampiros
- Descripción: Señores de la noche, controlan la
ciudad de Tones y operan al margen de los clanes mortales.
- Objetivos: Expandir su poder en secreto, dominando Mor’dhul desde las sombras.
Mor’dhul es un complejo entramado de clanes en constante lucha, alianzas fragiles y traiciones permanentes. Su sistema garantiza un ambiente tenso y peligroso, ofreciendo una amplia gama de posibilidades para historias centradas en la intriga política, conflictos bélicos y la lucha por el poder. Los clanes interactúan no solo entre ellos sino con las deidades y el legado oscuro del Lilium, haciendo de Mor’dhul un reino donde la supervivencia y la astucia convierten a cada día en una batalla.
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