Valtoria Casas Nobles
Los clanes nobles de Valtoria representan la columna vertebral de la sociedad enana, herederos de linajes que remontan sus orígenes a los primeros talladores de piedra y forjadores de Runas. A diferencia de otras naciones donde la nobleza se sustenta en conquistas militares, aquí el prestigio se gana mediante maestría artesanal, servicio a la comunidad y custodio del conocimiento ancestral. Cada Casa Noble es simultáneamente un gremio, una familia extendida y un guardián de tradiciones específicas que han moldeado la identidad de las Montañas Eternas.
Las Siete Grandes Casas
Casa Bronzebrillo
- Emblema: Yunque golpeado por un martillo de bronce sobre fondo de montaña carmesí.
- Fortaleza: Herreria del Amanecer Perpetuo (capital subterránea bajo el pico Helióforo).
- Dominio: Metalurgia ceremonial y creación de armaduras imbuidas. Custodian el secreto del “Bronze Vivo”, aleación que brilla con calor interno.
- Leyenda: Fundada por el heroico Rogrim Bronzebrillo, quien forjó las cadenas que contuvieron al dragón de lava Ignifax en la Era de las Escamas. Actualmente liderada por la Reina Valeria, cuyos diseños de armadura han protegido a generaciones de milicianos.
Casa Piedrascura
- Emblema: Cristal geométrico sobre ondas de basalto.
- Fortaleza: Taller de las Profundidades Resonantes (red de cuevas sonoras cerca de los yacimientos de adamantino).
- Dominio: Corte de gemas y construcción arquitectónica. Especialistas en cristalomancia resonante que permite a las estructuras “cantar” para alertar de peligros sísmicos.
- Curiosidad: Sus maestros canteros esculpen sin herramientas, usando solo vibraciones controladas de Runas.
Casa Ferrohonda
- Emblema: Martillo cruzado con pico sobre círculo concéntrico.
- Fortaleza: Baluarte del Eco Forjado (enclave defensivo en el Paso del Trueno).
- Dominio: Ingeniería militar y sistemas defensivos. Inventores de puentes retráctiles, ballestas montaña-montaña y los temibles Golpes de Yunque, cañones que disparan proyectiles de imán puro.
- Juramento: “Mientras las montañas respiren, ninguna puerta caerá”.
Casa Trébol Profundo
- Emblema: Tres hongos bioluminiscentes en triángulo sobre negro absoluto.
- Fortaleza: Granjas Micelio (dominios agrícolas subterráneos iluminados por hongos gigantes).
- Dominio: Agricultura de profundidad y Alquimia fungíca. Producen el nutritivo “Pan de Piedra” y venenos tan refinados que disuelven solo el metal sin dañar la carne.
- Rito de Paso: Los herederos deben cultivar un hongo capaz de iluminar un salón entero durante el Festival del Subsuelo.
Casa Manantial
- Emblema: Gota de agua conteniendo una estrella de cinco puntas.
- Fortaleza: Acueductos Cantarines (red hidráulica que provee el 70% del agua dulce de Valtoria).
- Dominio: Hidromancia aplicada y gestión de acuíferos. Controlan los Espejos Subterráneos, lagos que reflejan constelaciones aunque estén a kilómetros bajo tierra.
- Secretos: Poseen Mapas de ríos subterráneos que conectan con los océanos de Galvorn, conocimiento que comparten solo con la Reina.
Casa Cántico Estelar
- Emblema: Lira con cuerdas de plata sobre mapa estelar.
- Fortaleza: Torre de las Estrellas (centro del Círculo Interior de sabiduría).
- Dominio: Astronomía, historiografía y magia astral. Vigilantes del Telescopio Abisal, artefacto que permite ver através de la roca hasta el cielo nocturno.
- Obligación: Cada generación debe añadir un verso al “Poema Infinito”, crónica rimada de Valtoria tallada en las paredes del Gran Salón.
Casa Raíz Férrea
- Emblema: Árbol con raíces de metal entrelazando una roca.
- Fortaleza: Bosque de Columnas (bosque petrificado convertido en viviendas).
- Dominio: Silvicultura mágica y relaciones con seres feéricos. Únicos autorizados a negociar con los ents y dríadas de los bosques limítrofes con Eldrador.
- Proverbio: “Cuida tus raíces y dejarás eterno tu tronco”.
Linajes Menores y Clanes Especializados
Además de las Siete Grandes, Valtoria alberga 23 linajes menores reconocidos por el Concilio de la Montaña, cada uno especializado en oficios cruciales:
- Clan Martillo Rúnico: Tatuadores de Runas vivas en piel y metal.
- Clan Plata Nupcial: Joyeros nupciales, únicos que pueden forjar los anillos de compromiso kardas (que nunca se desgastan).
- Clan Vientoluz: Criadores de gusanos luminosos que iluminan túneles sin calor.
- Clan Queja Profunda: Mineros que localizan vetas mediante el canto-escucha, detectando resonancias en la roca.
Heráldica y Protocolo
La nobleza enana utiliza un sistema heráldico basado en herramientas y hábitos artesanales en lugar de Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias míticas. Cada emblema contiene tres elementos obligatorios:
- Herramienta Primaria: Representa el oficio principal (ej: yunque, pico, cincel).
- Patrón Geológico: Fondo que indica su territorio ancestral (mármol vetado, basalto, cuarzo).
- Marco de Servicio: Forma del escudo que denota contribuciones a Valtoria (rombo para defensores, círculo para sabios, cuadrado para productores).
Las disputas entre casas se resuelven mediante Duelos de Creación: los pretendientes tienen una semana para crear un objeto que demuestre su postura, siendo juzgado por un tribunal de ancianos neutrales.
Ciclo de las Grandes Asambleas
Cada ciclo de piedra (33 años solares), las casas nobles se reúnen en el Salón de la Tierra-Latente para:
- Presentar obras maestras al Panteón de los Logros (galería donde se exhiben creaciones extraordinarias).
- Renovar los Pactos de la Roca: acuerdos de cooperación mutua sellados con gotas de sangre sobre mineral sagrado.
- Elegir nuevos miembros para el Círculo Exterior de la Torre de las Estrellas.
La última Asamblea vio el ingreso de la Casa Cántico Estelar al Círculo Interior tras resolver el enigma de la “Canción Sideral”, melodia arquetípica que calma terremotos.
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