El ritual del despertar
En los anales más secretos de Lithernia, entre códices prohibidos y susurros de cultos olvidados, yace la leyenda del Ritual del Despertar. No se trata de una simple ceremonia mágica, sino del proceso mítico y catastrófico necesario para invocar el poder de una de las Lanzas Celestiales, quebrando el sello que aprisiona al Primer Rey y desatando un poder capaz de redefinir el destino del mundo. El ritual es la llave para cumplir la Profecía del Retorno del Rey, un evento tan anhelado por unos como temido por otros, cuyo éxito o fracaso supondría el fin de la Gran Guerra o el advenimiento de un caos aún mayor.
El “Despertar” no se refiere a una campana física, sino a una llamada metafórica: el eco inmemorial de la voluntad del Primer Rey resonando a través del Tejido del Maná, un sonido que solo puede ser emitido una vez que su sello se rompe, anunciando una nueva era para Lithernia.
Orígenes y Propósito
El ritual tiene sus raíces en la propia derrota del Primer Rey. Cuando los dioses lo sellaron bajo tierra, no solo lo condenaron a un tormento eterno, sino que también encarcelaron su colosal poder. La profecía, surgida en los siglos de oscuridad que siguieron al Cataclismo del Lilium, predijo que este poder no se perdería para siempre. Auguraba que un “mortal elegido” encontraría el camino para canalizar esa fuerza, convirtiéndose en el Heroes del Rey.
El propósito del ritual, según los creyentes, es triple: 1. Liberar el poder de una Lanza Celestial: No para destruir el artefacto, sino para quebrar su función como sello y permitir que su energía divina fluya hacia un mortal. 2. Investir al Heroes: Otorgar al elegido la fuerza y la voluntad del Primer Rey, dándole el poder necesario para desafiar a los dioses y a sus creaciones. 3. Iniciar la Purga: Cumplir la parte más controvertida de la profecía: “purgar el mundo de las creaciones fallidas de los dioses”, unificando Lithernia y poniendo fin al ciclo de la Gran Guerra.
Los Componentes del Ritual
El conocimiento completo del Ritual del Despertar se ha perdido, fragmentado en ruinas pre-Lilium, grimorios de magos exiliados y visiones de oráculos. Sin embargo, los eruditos coinciden en que se requieren varios componentes fundamentales:
- El Heroes Elegido: La profecía es clara: el ritual solo puede ser completado por un mortal específico, un “humano elegido”. No se sabe qué marca a este individuo —si es un linaje perdido, una marca de nacimiento o una simple elección del destino—, pero sin él, cualquier intento de realizar el ritual resultaría en una catástrofe.
- Una de las Lanzas Celestiales: El ritual debe realizarse en presencia de una de las cuatro Lanzas: Requiem, Ultimatum, Mortum o Chronos. Cada una es un nexo de poder divino y la llave de una cuarta parte del sello. Localizar una de estas reliquias es, en sí mismo, una misión de proporciones épicas.
- Un Foco de Maná Colosal: Para quebrar un sello forjado por dioses se necesita una cantidad de energía mágica inimaginable. El ritual probablemente deba llevarse a cabo en un Lugar de Poder de inmensa potencia (como el corazón de un volcán activo, el centro de un nudo de líneas ley o una antigua ruina de la Era del Primer Rey) o durante un evento cósmico que debilite el Tejido del Maná, como un eclipse o una alineación estelar.
- El Sacrificio de la Voluntad: No es un ritual de sangre, sino de espíritu. El Heroes debe someter su propia voluntad a la del Primer Rey, aceptando convertirse en un recipiente de su poder y su misión. Este acto de entrega es increíblemente peligroso, pues una mente débil podría ser destruida o corrompida por la agonía milenaria del monarca prisionero.
Facciones e Interpretaciones
La existencia del Ritual del Despertar es un secreto a voces que divide a las facciones más poderosas de Lithernia:
- Los Buscadores de la Verdad: Principalmente cultos de Humanos y Tieflings que veneran al Primer Rey como un mártir. Buscan activamente los fragmentos del ritual con la esperanza de liberar al mundo del yugo de los dioses, a quienes culpan por la Gran Guerra y el sufrimiento del mundo. Para ellos, el ritual es un acto de justicia y redención.
- Los Guardianes del Orden Divino: Encabezados por el Rey Sel’thirak, quien participó en el sellado. Considera la profecía una herejía peligrosa que amenaza con desatar un segundo Lilium. Sus agentes, como Lady Xandria y el general Volrath, persiguen y eliminan a cualquiera que investigue el ritual, convencidos de que protegen al mundo de la arrogancia mortal.
- Los Usurpadores del Poder: Nobles ambiciosos como Lord Aethel “El Cruel” no buscan cumplir la profecía, sino pervertirla. Su objetivo sería encontrar una Lanza Celestial, como Mortum, y realizar una versión corrupta del ritual para robar el poder del Primer Rey para sí mismo, convirtiéndose en un tirano de poder inimaginable.
- Los Observadores Cautelosos: Reinos como Eldrador y los sabios de Valtoria (como el Archimago Thalios Estrella Antigua) conocen la profecía pero le temen. Un Lithernia unificado bajo un único rey humano amenazaría su autonomía y el equilibrio de poder. Prefieren que el sello permanezca intacto, estudiando el ritual solo para asegurarse de que nadie más pueda completarlo.
El Despertar en una Campaña
El Ritual del Despertar es el eje central de muchas Leyendas y podría ser el clímax de una campaña épica. Los aventureros podrían verse envueltos de múltiples maneras: * Descubrir que uno de ellos es el Heroes Elegido, siendo perseguidos por las fuerzas de Mor’dhul mientras buscan el conocimiento para cumplir su destino. * Ser contratados para encontrar una de las Lanzas Celestiales, sin saber que su patrón planea usarla para el ritual. * Intentar detener a una facción que está a punto de realizar el ritual, temiendo las consecuencias apocalípticas. * Competir contra un villano como Lord Aethel para llegar primero a una Lanza y evitar que su poder caiga en las manos equivocadas.
En última instancia, el Ritual del Despertar representa la mayor encrucijada de Lithernia. Su “sonido” podría ser el tañido de una campana que anuncia la paz y la unificación, o la alarma que precede a una destrucción de la que ni siquiera los dioses podrían salvar al mundo.
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