Huerfano
Perfil del Trasfondo
| Característica | Descripción |
|---|---|
| Competencia en Habilidades | Sigilo, Supervivencia |
| Competencia en Herramientas | A elegir: Herramientas de ladrón o un tipo de herramientas de artesano. |
| Idiomas | Uno de tu elección. |
| Equipo Inicial | Un pequeño cuchillo, un recuerdo de tus padres (un broche, una carta ilegible, un juguete roto), un conjunto de ropas comunes y gastadas, una bolsa con 5 po. |
Rasgo: Red de Supervivientes
Puedes encontrar lugares donde otros marginados (huérfanos, exiliados, refugiados) se congregan. Siempre que no representes una amenaza, puedes encontrar refugio y comida sencillos. También puedes obtener rumores e información común sobre los peligros locales, las patrullas de la guardia o las facciones que operan en la zona.
Rasgo Variante: Pupilo Arcano
Si tu crianza tuvo lugar en una institución que acogía a huérfanos con potencial mágico (como la Torre de las Estrellas en Valtoria o un templo en Eldrador), este rasgo reemplaza a Red de Supervivientes.
Obtienes competencia en la habilidad de Arcanos en lugar de Supervivencia. Tu red de contactos está formada por antiguos compañeros y tutores de dicha institución. A través de ellos, podrías obtener acceso a conocimiento arcano básico, la identificación de un objeto mágico común o un lugar seguro temporal dentro de círculos académicos o religiosos.
Características Sugeridas
Rasgos de Personalidad (d8)
| d8 | Rasgo de Personalidad |
|---|---|
| 1 | Desconfío de las promesas y la autoridad; las acciones son lo único que cuenta. |
| 2 | Siempre tengo un plan de escape, sin importar dónde esté. |
| 3 | Colecciono pequeños objetos sin valor aparente que encuentro; cada uno tiene una historia. |
| 4 | La soledad es mi única compañera constante, y a veces la prefiero a la compañía. |
| 5 | Comparto lo poco que tengo con aquellos que son más desafortunados que yo. |
| 6 | Observo a los demás desde la distancia, intentando aprender sus debilidades. |
| 7 | Guardo rencor durante mucho tiempo y nunca olvido una ofensa. |
| 8 | Mi optimismo es inquebrantable, incluso después de todo lo que he vivido. El mañana siempre puede ser mejor. |
Ideales (d6)
| d6 | Ideal |
|---|---|
| 1 | Comunidad. Crearé la familia que nunca tuve, protegiendo a mis compañeros a toda costa. (Bueno) |
| 2 | Independencia. Nadie volverá a controlarme. Mi destino es mío y de nadie más. (Caótico) |
| 3 | Venganza. Los que me arrebataron todo (un clan, una facción, los dioses) pagarán por ello. (Maligno) |
| 4 | Conocimiento. Descubrir mis orígenes y la verdad de mi pasado es mi único propósito. (Neutral) |
| 5 | Justicia. Nadie debería sufrir lo que yo sufrí. Protegeré a los inocentes y a los débiles. (Legal) |
| 6 | Supervivencia. Haré lo que sea necesario para seguir con vida, sin importar las reglas o la moral. (Neutral) |
Vínculos (d6)
| d6 | Vínculo |
|---|---|
| 1 | Busco a un hermano o hermana que fue separado de mí hace mucho tiempo. |
| 2 | Un objeto sin valor es el único recuerdo que tengo de mis padres. Lo protegeré con mi vida. |
| 3 | Le debo mi vida a la persona u organización que me crió. Haría cualquier cosa por ellos. |
| 4 | Estoy convencido de que mis padres eran figuras importantes (un Noble, un Heroes de la Gran Guerra, un Mago poderoso) y debo honrar su legado. |
| 5 | Protejo un lugar secreto que fue mi único refugio durante mi infancia. |
| 6 | Fui traicionado por mi único amigo de la infancia y algún día me enfrentaré a él. |
Defectos (d6)
| d6 | Defecto |
|---|---|
| 1 | Sacrificaría a casi cualquiera por una cantidad de oro que me asegure no volver a pasar hambre. |
| 2 | Soy incapaz de confiar plenamente en nadie, sospechando siempre de una posible traición. |
| 3 | Mi pasado me atormenta en pesadillas, a veces con ecos del Cataclismo del Lilium o la crueldad de un clan de Mor’dhul. |
| 4 | Haré lo que sea para encajar en un grupo, incluso si eso significa abandonar mis principios. |
| 5 | Tengo una adicción (el juego, la bebida, la toma de riesgos innecesarios) que me ayuda a olvidar. |
| 6 | Si tengo la oportunidad de tomar algo sin que nadie se dé cuenta, probablemente lo haga. |