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Bestias Aladas del Imperio
Las bestias aladas del Imperio de Lithernia son criaturas majestuosas y temidas que dominan los cielos y forman parte esencial de la historia, cultura y mitología de los reinos. Estas criaturas, descendientes o parientes de los antiguos dragones que gobernaron el mundo antes de la Caída del Lilium, poseen un poder formidable y una conexión profunda con la magia y los elementos.
Tipos Principales de Bestias Aladas
Dragones Menores
Aunque los grandes dragones son raros y legendarios, existen dragones menores que habitan en regiones remotas o protegidas. Estos dragones suelen tener tamaños más pequeños y poderes limitados, pero son igualmente peligrosos y codiciados por sus escamas, magia y sabiduría.
- Características: Escamas resistentes, aliento elemental (fuego, hielo, rayo, ácido o veneno), inteligencia elevada y capacidad mágica.
- Hábitats: Montañas, bosques profundos, cuevas y ruinas antiguas.
- Relación con humanos: Algunos son venerados como guardianes o deidades menores, mientras que otros son cazados por sus tesoros y poder.
Grifos
Criaturas híbridas con cuerpo de león y cabeza y alas de águila, los grifos son símbolos de nobleza y vigilancia. Son usados como monturas por guerreros y exploradores del Imperio.
- Características: Fuerza y agilidad excepcionales, visión aguda, vuelo rápido y capacidad para cazar presas grandes.
- Hábitats: Llanuras abiertas, montañas y bosques claros.
- Relación con humanos: Monturas leales y guardianes de territorios sagrados o fronterizos.
Dracosaurios Alados
Reptiles gigantescos con alas membranosas, similares a los dragones pero sin la capacidad de escupir fuego. Son bestias salvajes y feroces que habitan en zonas inhóspitas.
- Características: Gran tamaño, fuerza bruta, vuelo poderoso y garras afiladas.
- Hábitats: Desiertos, cañones y tierras baldías.
- Relación con humanos: Considerados amenazas naturales, a menudo cazados para proteger asentamientos.
Serafines
Criaturas aladas de origen mágico, con apariencia luminosa y poderes curativos o protectores. Son raros y suelen estar ligados a fuerzas divinas o espirituales.
- Características: Alas radiantes, habilidades mágicas de luz y protección, longevidad.
- Hábitats: Lugares sagrados, templos y bosques encantados.
- Relación con humanos: Venerados como mensajeros o guardianes divinos, a menudo aliados de clérigos y paladines.
Caza y Control
El Imperio cuenta con órdenes especializadas, como los Cazadores de Dragones y Monster Hunters, que se dedican a estudiar, cazar o domesticar estas bestias. Su conocimiento sobre las debilidades, hábitos y magia de las criaturas aladas es vital para mantener el equilibrio y la seguridad.
Ejemplos Notables
- El Dragón de Fuego de Valtoria: Una criatura legendaria que habita en las montañas volcánicas, venerada y temida por igual.
- El Grifo Blanco de Eldrador: Símbolo de pureza y protección, montura de los guardianes élficos.
- La Serafina de la Luz Crepuscular: Un ser místico que aparece en momentos de gran necesidad para guiar a los héroes.
Nota: Esta nota es una introducción general. Para detalles específicos sobre cada tipo de bestia alada, su biología, habilidades y rol en el juego, consulte las notas especializadas correspondientes.