Clases de Lithernia
En Lithernia, la aventura llama a los valientes. La elección de clase determina habilidades, fortalezas y rol en el mundo.
Clases Tradicionales
- Bárbaro: Guerreros feroces que canalizan furia primigenia.
- Bardo: Maestros de música, magia y palabra.
- Clérigo: Devotos que canalizan poder divino.
- Druida: Guardianes de la naturaleza y magia elemental.
- Guerrero: Maestros del combate y armas.
- Monje: Maestros de artes marciales y ki.
- Paladín: Guerreros sagrados de justicia y orden.
- Explorador: Expertos en naturaleza, rastreo y supervivencia.
- Pícaro: Maestros del sigilo y emboscada.
- Hechicero: Magia innata y linaje arcano.
- Brujo: Poder a través de pactos con entidades.
- Mago: Estudios y dominio de la magia arcana.
Nuevas Clases
- Cazador de Dragones: Especialistas en cazar dragones, con resistencia y conocimiento dracónico.
- Gunsmith: Maestros de armas de fuego, combinan tecnología y magia.
- Arquero Pesado: Expertos en ballestas pesadas, precisión y potencia.
- Monster Hunter: Cazadores de monstruos, con conocimiento y habilidades especiales.
- Sacerdote: Devotos que canalizan poder divino para curar y proteger.
- Nigromante: Maestros de la muerte y control de no-muertos.
- Blasfemo: Hechiceros de magia prohibida y caos.
- Caballero: Guerreros nobles y leales, luchan a lomos de monturas.
Para detalles completos de cada clase, sus habilidades, especializaciones y conjuros, consulta las notas específicas de cada clase.