Alineamientos en Lithernia
En Lithernia, el alineamiento de un personaje refleja su moralidad, ética y visión del mundo, influenciando sus decisiones, relaciones y destino. El sistema de alineamientos ayuda a definir la personalidad y motivaciones de los personajes dentro del rico tapiz cultural y espiritual de Lithernia.
Ejes del Alineamiento
Eje Moral
- Bueno: Actúa con altruismo, compasión y respeto por la vida. Busca ayudar a otros y promover la justicia.
- Neutral: Se guía por un equilibrio o indiferencia hacia el bien y el mal. Puede actuar en función de circunstancias o intereses propios.
- Malvado: Prioriza sus propios intereses a costa de otros. Puede ser cruel, egoísta y destructivo.
Eje Ético
- Legal: Respeta el orden, la ley y la autoridad. Cree en la estructura social y la disciplina.
- Neutral: No se inclina ni por el orden ni por el caos. Actúa según su propio código o circunstancias.
- Caótico: Valora la libertad, la individualidad y la espontaneidad. Rechaza la autoridad y las reglas estrictas.
Alineamientos y las Culturas de Lithernia
Cada uno de los cuatro reinos principales de Lithernia tiende a fomentar ciertos alineamientos predominantes, influenciados por sus dioses, historia y sociedad.
Mor’dhul: Reino de Sombras y Muerte
- Predominan alineamientos Malvados y Caóticos, reflejando la ley del más fuerte y la lucha constante por el poder.
- La adoración a dioses oscuros que valoran la guerra, la sangre y el sacrificio influye en una moralidad pragmática y despiadada.
- Ejemplos: Hobgoblins y Tieflings del Clan Kromagul suelen ser Legal Malvados, mientras que Goblins y Orkos pueden ser Caótico Malvados o Caótico Neutrales.
Galvorn: Reino Costero de Libertad y Exploración
- Fomenta alineamientos Buenos y Neutrales, con un fuerte respeto por la libertad y la búsqueda del conocimiento.
- La influencia de dioses de la naturaleza, el mar y el tiempo promueve un equilibrio entre orden y espontaneidad.
- Ejemplos: Humanos y Semielfos suelen ser Neutral Bueno o Caótico Bueno, valorando la justicia y la libertad.
Valtoria: Reino Montañoso de Resistencia y Artesanía
- Tiende a alineamientos Legales y Neutrales, reflejando la disciplina, la tradición y la cooperación comunitaria.
- Los enanos y sus aliados veneran a dioses de la tierra y el metal, enfatizando el honor y la responsabilidad.
- Ejemplos: Enanos suelen ser Legal Bueno o Legal Neutral, valorando la ley y la justicia.
Eldrador: Reino de Bosques Antiguos y Magia Arcana
- Predominan alineamientos Neutrales y Buenos, con un fuerte respeto por la naturaleza y el conocimiento.
- Los elfos y sus subrazas valoran la armonía, la sabiduría y la libertad espiritual.
- Ejemplos: Eladrin y Altos Elfos suelen ser Neutral Bueno o Neutral Puro, buscando el equilibrio y la paz.
Consideraciones Narrativas
- Lithernia es un mundo de matices y conflictos. Los personajes pueden evolucionar y cambiar su alineamiento según sus experiencias.
- Las tensiones entre alineamientos reflejan las luchas internas y externas del mundo, desde la corrupción de Mor’dhul hasta la esperanza de Eldrador.
- Los dioses y cultos influyen en la moralidad de sus seguidores, pero también existen herejías y desviaciones que desafían las normas establecidas.
Falta información canónica específica sobre ejemplos detallados de alineamientos para personajes o facciones concretas.